Soporte para la personalización de servidores domésticos
Con la implementación privada, puede controlar y proteger mejor la seguridad y privacidad de sus datos. Además, cuenta con un backend de administración y banda ancha independiente, lo que agiliza el acceso al sitio web y le permite gestionar los datos de monitoreo en tiempo real.

Configuración de servidor recomendada
▶Configuración de hardware: CPU 2 núcleos, memoria 4GB.
▶ Sistema operativo: Windows Server 2016 R2 Standard Edition de 64 bits, versiones en chino e inglés o superiores.
▶Espacio de almacenamiento: 500 GB.
▶Ancho de banda de red: 20 Mbps o más o facturado según el tráfico real.
Apoyar el desarrollo secundario
Puede integrar su propia lógica de negocio y necesidades específicas en el software para lograr una visualización de información más personalizada y una experiencia interactiva.

Sistema de tarjetas
Aplicaciones principales, como encender y apagar o ajustar el brillo, etc.

Conn
Función de comunicación, encargada de controlar el módulo de comunicación de la tarjeta y la plataforma.

Jugador
Función de reproducción, encargada de reproducir el contenido de visualización recibido.

Actualizar
Función de actualización, responsable de la actualización de cada una de las aplicaciones mencionadas anteriormente.

Desarrollo de APK
Desarrolla directamente el APK de Android. Este método abierto es el más flexible. Desarrolla una aplicación tú mismo para ejecutarla en nuestra tarjeta de control. En lugar de usar nuestro propio reproductor, se proporciona un paquete JAR para llamar y ajustar el brillo. Si deseas comunicarte, puedes optar por hacerlo con tu propio servidor. Para instalar tu propio APK en la tarjeta de control, primero debes desinstalar el reproductor integrado.

Desarrollo en tiempo real
Usando el plan de desarrollo en tiempo real, todas las tarjetas de control deben conectarse al software del servidor realtimeServer a través de la red (este software se ejecuta en Node.js). Posteriormente, el sistema web del usuario (u otro tipo de software) utiliza el protocolo http para enviar datos en el formato especificado a realtimeServer, que controla la pantalla en tiempo real. El servidor en tiempo real actúa como reenvío y se comunica con el software de conexión en la tarjeta de control. Esta realiza las operaciones correspondientes según las instrucciones recibidas. Se han encapsulado varias implementaciones de interfaz y solo es necesario llamarlas.

Desarrollo de WebSockets
Necesita desarrollar su propio servidor. El protocolo de comunicación con la tarjeta de control es wss. La interfaz es la misma que la de nuestra plataforma 2.0, lo que equivale a reemplazarla.
Desarrollo de TCP de LAN de puerta de enlace
La tarjeta de control actúa como servidor, utilizando sockets asincrónicos para acelerar la velocidad de envío; no hay respuesta al comando durante el proceso de envío de archivo, y solo se recibe una respuesta completada por el dispositivo antes y después del envío; utilice la función de actualización del disco U en ledOK exporta el programa y usa tcp para enviar el paquete comprimido a la tarjeta de control para reproducir el programa.
Submétodo de solución Gateway LAN TCP: comunicarse directamente con la tarjeta de control, agregar la dirección IP al puerto 2016 para enviar mensajes en tiempo real, el programa envía texto directamente a la tarjeta de control LED, el desarrollo es simple y rápido, y el código HTML se envía directamente a la pantalla y se envía información en tiempo real.